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夏日狂想曲游戏机制介绍

2025-08-02 来源:互联网 点击:1908

夏日狂想曲游戏机制介绍,游戏主人公有三个能量槽,分别是精力,体力和回忆,每个时间段还有行动力限制。

回忆:每天结束后回忆可以用来学习新知识,看成购买知识的钱就行。

夏日狂想曲游戏机制介绍 夏日狂想曲能量槽介绍

体力:做绝大部分事都会消耗体力,起始上限为100,通过买吃的可以补充(体力上限320以下时买100块+20的补,超过320买800块+50%的补),体力上限通过爬山可以提升(爬山会跳过时间段,所以建议在后期行动力多的夜晚进行,解锁"镜"时必须已爬山过一次)。

精力:作用是在发出后转化为回忆(2精力=1回忆),每过一个时间段会自然增加10,起始上限为100,达到100时会爆炸(爆炸会发出70精力,该时间段会强制结束,但夜晚不会直接入眠),通过买吃的可以在CG前补充精力(前期30精力1CG,后期基本60精力1CG),以达到赚回忆的目的(精力上限280以下时买口香糖补,280以上喝鳖汤补)。精力上限可以通过在沙滩躺椅看美女提升(根据在场美女人数×行动力来提升,所以建议后期行动力多且有3个美女的场合来提升)

行动力:每做一件事会消耗一点行动力,做三女主的作业、玩耍、躺椅、爬山的话会消耗所有行动力。每完成主线或支线任务会增加1点行动力上限,可以喝药水临时提高行动力上限,在提升精力和体力时可以狂喝药水,一次就大量提升精力和体力。

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